Archive for 'general'

Otro personaje humano

Este es uno de los primeros intentos que hago para crear un personaje humano. Ver imágen: Imágen abuelo Me apetecía hacer un abuelete despues de ver el magnífico corto de Pixar, The Gery’s game. El personaje está creado con superfícies de subdivisión. Después he creado el mapa UV y lo he abierto en Photoshop para [...]

Tablero de ajedrez

Para pasar el ratillo empecé a modelar un tablero de ajedrez. Este es el resultado después de unos dias y unas cuantas horas trabajando en él. Ver imágen: Imágen ajedrez La iluminación y los materiales creo que estan realmente conseguidos, contribuyendo a una imagen bastante realista.

Primera animación en XSI

Primera animación que realizo en Softimage XSI. La verdad es que es un paquete completísimo que me está atrayendo mucho. Ver vídeo: Ver vídeo Lo único que hecho en falta son unas mejores partículas, aunque con los presets que vienen se pueden hacer unas cuantas cosas y el resultado es optimo.

Fondos de pantalla de Draco

Hoy me he dedicado a hacer un par de fondos de pantalla con mi último personaje, Draco. Ver imágen: Fondo Draco 1 Ver imágen: Fondo Draco 2 Lo he puesto en un par de posturas graciosillas y he compuesto el resultado en photoshop aplicándole unos filtros. El segundo fondo (mi favorito) tiene un lens flare [...]

Animación de Draco

Esta es mi primera animación seria. El personaje es una especie de dragoncillo con trompa. Ver vídeo: Animación Draco Es una animación un tanto sencilla pero estoy muy contento con el resultado por ser la primera que hago.

Probando Fur de Maya

Esta es una nueva cabeza que he creado para probar la utilidad Fur de Maya. Esta utilidad te permite crear pelo (y otras cosas parecidas) sobre las superfícies. Ver imágen: Imágen cabeza fur También he aprovechado este modelo para trabajar un poco la expresión facial, después de ver un vídeo de un Maya Master en [...]

Malbicho con una imagen HDR

Esta es una imagen que combina la iluminación HDR (o mejor dicho la escena completa del totem) con el modelo Malbicho Ver imágen: Imágen Malbicho con totem No tiene nada de nuevo… y ahora que me fijo… Malbicho no tiene sombra!!!

Un totem en 3D

Aprovechando que uno de mis hermanos me ha traido un totem de su viaje a Cancún me he dedicado a modelarlo en plan ejercicio rápido. Ver imágen: Imágen totem El modelado es bastante sencillo, basado en polígonos. La iluminación también la he hecho bastante rápido, ya que he usado una imagen HDR. Las imagenes HDR, [...]

Os presento a Malbicho!!

Este es un proyecto que empecé con mi hermano (la persona que me ha enseñó 3D). La verdad es que lo hizo casi todo él y el merito es suyo. Ver imágen: Imágen Malbicho El modelo esta hecho con NURBS y unido a base de stich. Para mí es la forma más dificil de crear [...]