Render del vampiro en XSI
He conseguido pasar el mapa de desplazamiento entre ZBrush y Softimage XSI peleándome con el valor de la propiedad alpha depth factor.
Ver imágen: Primer render
La imagen no está muy iluminada, pero creo que le pega una ambientación oscura. La simulación del material de la piel la he hecho con el skin shader de Softimage XSI y parece que el resultado puede ser bueno.
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