Textura base del vampiro
Continuo con el proyecto. Ahora estoy intentando ponerle color. Vuelvo a usar ZBrush, esta vez para la creación de la textura, por medio de projection master y ZApp.
Ver imágen: Render vampiro
Como veis, por ahora la textura es muy básica. Sólo trato de conseguir una tonalidad humana en la piel. Creo que el modelo pegará un gran cambio cuando juegue con el mapa de desplazamiento creando arrugas e imperfecciones en el modelo.
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